Гайд: кланы
Полный гайд по кланам: стадии, казна, земля, войны, роли и команды.
Обновлено: 28.07.2026, 15:49:20
Клан — это ваша постоянная команда на сервере. Не просто чат и общая кубышка, а путь развития:
Отряд → Войско → Деревня → Город → Держава
В верхнем мире вы строите тыл: столицу, провинции, склад, казну. В Незере и Энде — фронт: аванпосты и войны. PvP между игроками на сервере разрешён только в Незере и Энде, поэтому войну «под стены дома» мечом принести нельзя — исход решается на фронте.
Как открыть меню
/clanили
/pБез аргументов откроется главное меню: состав, казна, территории, точки, дипломатия, склад, настройки.
То же самое можно найти через /menu → «Клан».
Быстрый старт
Накопите 60 000 монет наличных (/bal).
Создайте клан
:
/clan create Название ТегПример: /clan create Ванилла VNLA
Пригласите друзей: /clan invite Ник — они входят через /clan join ТЕГ.
Все скидываются в казну: /clan deposit сумма или через меню «Казна».
Когда наберёте людей и деньги — станьте Войском, потом поставьте столицу и станьте Деревней.
Создатель сразу становится лидером. Стартовый баланс казны — 0.
Создание клана: правила
| Команда | Описание |
|---|---|
Правило | Правило |
-- | -- |
Название | 3–16 символов: буквы, цифры, _ |
Тег | 2–6 латинских букв/цифр, сохранится ЗАГЛАВНЫМИ, должен быть свободен |
Цена | 60 000 с наличных создателя |
Уже в клане | второй создать нельзя |
Если денег не хватает или имя/тег заняты — клан не создастся, деньги не спишутся.
Как вступить и выйти
Вас пригласили
Лидер, советник или офицер:
/clan invite НикВы:
/clan join ТЕГКлан открытый
Лидер может сделать вход без приглашения (в настройках меню). Тогда достаточно /clan join ТЕГ.
Клан закрытый — заявка
/clan apply ТЕГ Хочу к вам, играю вечеромТекст до 120 символов. Заявка живёт 72 часа. Офицеры и выше смотрят заявки в меню «Состав» → «Заявки» или командами:
/clan apps
/clan apps accept Ник
/clan apps deny НикВыйти
/clan leaveЛидер выйти не может — сначала передайте лидерство или распустите клан. После выхода (или кика) 24 часа нельзя вступать в любой клан снова.
Роли
Роли есть сразу, их не нужно «покупать».
| Команда | Описание |
|---|---|
Лидер | всё, включая роспуск и передачу лидерства |
Советник | казна, земля, стадии, дипломатия, точки, дом |
Офицер | приглашения, кик младших, заявки, склад (класть и брать) |
Участник | взнос в казну, класть на склад |
Новобранец | первые 24 часа после вступления; потом автоматически становится Участником |
Новобранец не берёт со склада и видит укороченную выписку казны.
Повышение/понижение:
/clan promote Ник
/clan demote НикПередать лидерство (только лидер, с подтверждением в меню):
/clan transfer НикЛестница стадий — зачем она
Стадия решает, сколько у вас людей, земли, аванпостов и какие войны вам доступны. Переход вверх всегда стоит денег из казны клана (деньги уходят в казну сервера). В долге повышаться нельзя.
Что даёт каждая ступень
| Команда | Описание |
|---|---|
Отряд | 5 | — | — | — | — | 1 ряд |
Войско | 10 | — | — | 1 | — | 1 ряд |
Деревня | 15 | 1 | — | 1 | 1 | 2 ряда |
Город | 22 | 1 | до 2 | 2 | 2 | 4 ряда |
Держава | 30 | 1 | до 4 | 3 | 3 | 6 рядов |
Посмотреть свою стадию и цену следующей:
/clan stageИли меню → «Улучшения».
Как расти
Отряд → Войско
- минимум 2 участника;
- клану минимум 24 часа;
- 10 000 с казны;
- команда: /clan stageup (или кнопка в меню).
После этого можно ставить аванпост и объявлять войны (контрибуция / аванпост).
Войско → Деревня
Это не просто кнопка. Нужно основать столицу в оверворлде:
Минимум 4 участника.
В казне должно быть 45 000 разом: 20 000 за переход + 25 000 за столицу.
В оверворлде
:
/clan claim start capitalПоставьте две точки зоны (A и B), затем
:
/clan claim confirmЕсли денег не хватает или зона пересекается с чужой — ничего не спишется и регион не создастся. После успеха вы — Деревня со столицей. Появляются дом, склад побольше и клан-точка.
Деревня → Город
- минимум 6 участников;
- есть столица;
- 40 000 с казны;
- /clan stageup.
Открываются провинции (до 2).
Город → Держава
- минимум 8 участников;
- хотя бы 1 провинция и 1 аванпост;
- 50 000 с казны;
- /clan stageup.
Максимум возможностей и самый тяжёлый налог обслуживания.
Земля
Где что ставится
- Столица и провинции — только в Верхнем мире.
- Аванпосты — только в Незере или Энде.
Как разметить территорию
/clan claim start capital (или province / outpost).
Кликните два угла будущей зоны.
Посмотрите площадь и цену в чате.
/clan claim confirm — оплата с казны и создание защиты.
Передумали: /clan claim cancel.
То же можно начать из меню «Территории» — тип зоны подскажется по миру и стадии (в оверворлде аванпост так не стартует).
Цены с казны:
| Команда | Описание |
|---|---|
Столица | 25 000 (в пакете с переходом в Деревню — см. выше) |
Провинция | 20 000 |
Аванпост | 60 000 |
Зона не должна пересекаться с чужими территориями и регионами защиты. В долге новые земли ставить нельзя.
У каждой территории можно менять доступ (клан / союзники / публичный проход) — клик в меню территорий. Строить чужим всё равно нельзя.
Дом и клан-точки
Доступны, когда у клана есть столица.
Дом
Поставить (советник+):
/clan sethomeили ПКМ по иконке дома в главном меню.
Телепорт:
/clan homeКороткий прогрев, потом кулдаун около минуты.
Клан-точки
Платные точки сбора для отряда:
- создать — 10 000 с казны;
- переместить — 5 000.
Через меню «Точки» или соответствующие кнопки. В долге ставить/двигать нельзя.
Казна клана
Казна — общий пул. Магазины и биржа по-прежнему берут с наличных, поэтому схема такая: заработали → внесли в клан → клан платит за землю, войны и стадии.
Внести
Любой участник (включая новобранца):
/clan deposit 5000или кнопки в меню «Казна».
Снять / тратить
Только лидер и советник. У советника есть суточный лимит трат с казны (100 000). У лидера лимита нет.
/clan withdraw 1000
/clan balanceВыписка
Кто сколько внёс и куда ушли деньги:
/clan ledgerили кнопка «Выписка» в меню казны. Новобранцу показывают последние 20 операций, остальным — больше.
Обслуживание и долг
Раз в 7 суток с казны списывается обслуживание. Чем больше людей и земель — тем дороже.
Если денег не хватило, клан получает статус Долг:
- нельзя нормально расширяться и воевать как обычно (войну объявлять нельзя);
- через несколько дней долга сервер может срезать аванпост/провинцию;
- ещё позже — понизить стадию.
Как погасить:
Все скидываются: /clan deposit … (при достаточном балансе долг может закрыться сам).
Или лидер/советник: /clan repay.
Держите запас на неделю вперёд — иначе развитие откатится.
Склад
Общий сундук клана в меню.
- Класть — участник и выше.
- Брать — офицер и выше.
- Новобранцу склад закрыт.
Размер склада растёт со стадией (от 1 до 6 рядов).
Чат и доска
Клановый чат
Включить режим (обычные сообщения видят только члены клана):
/clan chatНаписать один раз без режима:
/clan chat Собираемся на аванпост через 10 минутГлобальный чат с ! работает как всегда. В обычном локальном/глобальном чате рядом с ником может показываться тег клана.
Доска целей
Видна в меню клана. Меняет офицер+:
/clan board Копим на Город, скидываем по 5к
/clan board clearСоюзы
Со стадии Войско.
/clan ally ТЕГВторая сторона подтверждает той же командой на вас. Заключение союза стоит 1 000 с казны инициатора. Разорвать союз — тоже 1 000.
Пока идёт война с кланом — в союз с ним нельзя.
Войны
Со стадии Войско. Клану-агрессору должно быть минимум 72 часа.
Объявить
/clan war ТЕГ tributeСтавки (что поставлено на кон):
| Команда | Описание |
|---|---|
tribute | Войско+ | контрибуция с казны врага (до 30 000) |
outpost | Войско+ | забираете один их аванпост |
province | Город+ | забираете одну их провинцию |
capital | Держава | разгром столицы врага (тяжёлые последствия для них) |
Объявление стоит 4 000 с казны. Одновременно ваш клан может сам объявить только одну войну (вас при этом могут атаковать несколько сторон). После войны с тем же кланом — пауза 48 часов.
Как набираются очки
Только в Незере и Энде:
- убийства врагов;
- контроль аванпостов (нужно удерживать зону некоторое время, прежде чем пойдут очки).
В оверворлде киллы на счёт войны не идут.
Победитель получает ставку. Если победил защитник в «земельной» войне — обычно денежная компенсация, земля не переезжает к нему автоматически как трофей атаки.
Тайм-аут войны тоже бывает: слишком долго тянуть — штраф и закрытие.
Престиж
Это рейтинг клана для сравнения и топов, не валюта и не «проходка» к ролям.
Растёт за победы в войнах и удержание Державы, падает за поражения. На геймплей-права не влияет — просто статус.
Что делать дальше (практичный план)
Создали Отряд → набрали 2+ человек → неделю копите казну.
Купили Войско → по желанию аванпост в Незере.
Набрали 4+ и 45 000 на казне → столица → Деревня.
Поставили дом, склад, точку сбора.
Растите до Города/Державы, если готовы платить обслуживание и защищать фронт.
Частые вопросы
Почему не ставится дом?
Нужна столица (стадия Деревня и выше с существующей столицей).
Почему claim пишет про Nether?
Аванпост можно ставить только в Незере/Энде. В верхнем мире — столица или провинция.
Куда делись деньги с казны?
Смотрите /clan ledger: земля, стадии, войны, обслуживание.
Нас понизили без войны. +Скорее всего долг по обслуживанию. Погасите /clan repay и держите запас.
Не пускает в клан после выхода. +Кулдаун 24 часа.
Шпаргалка команд
| Команда | Описание |
|---|---|
/clan | меню |
/clan create … | создать |
/clan invite / join / leave / kick | состав |
/clan apply / apps | заявки |
/clan deposit / withdraw / balance / ledger / repay | казна |
/clan stage / stageup | развитие |
/clan claim start … / confirm / cancel | земля |
/clan home / sethome | дом |
/clan chat | режим клан-чата |
/clan board … | доска |
/clan ally / war | дипломатия |
/clan promote / demote / transfer | роли |