← Все статьи вики

Гайд: кланы

Полный гайд по кланам: стадии, казна, земля, войны, роли и команды.

Обновлено: 28.07.2026, 15:49:20

Клан — это ваша постоянная команда на сервере. Не просто чат и общая кубышка, а путь развития:

Отряд → Войско → Деревня → Город → Держава

В верхнем мире вы строите тыл: столицу, провинции, склад, казну. В Незере и Энде — фронт: аванпосты и войны. PvP между игроками на сервере разрешён только в Незере и Энде, поэтому войну «под стены дома» мечом принести нельзя — исход решается на фронте.


Как открыть меню

/clan

или

/p

Без аргументов откроется главное меню: состав, казна, территории, точки, дипломатия, склад, настройки.

То же самое можно найти через /menu → «Клан».


Быстрый старт

1

Накопите 60 000 монет наличных (/bal).

2

Создайте клан

:

/clan create Название Тег

Пример: /clan create Ванилла VNLA

1

Пригласите друзей: /clan invite Ник — они входят через /clan join ТЕГ.

2

Все скидываются в казну: /clan deposit сумма или через меню «Казна».

3

Когда наберёте людей и деньги — станьте Войском, потом поставьте столицу и станьте Деревней.

Создатель сразу становится лидером. Стартовый баланс казны — 0.


Создание клана: правила

КомандаОписание
ПравилоПравило
----
Название3–16 символов: буквы, цифры, _
Тег2–6 латинских букв/цифр, сохранится ЗАГЛАВНЫМИ, должен быть свободен
Цена60 000 с наличных создателя
Уже в кланевторой создать нельзя

Если денег не хватает или имя/тег заняты — клан не создастся, деньги не спишутся.


Как вступить и выйти

Вас пригласили

Лидер, советник или офицер:

/clan invite Ник

Вы:

/clan join ТЕГ

Клан открытый

Лидер может сделать вход без приглашения (в настройках меню). Тогда достаточно /clan join ТЕГ.

Клан закрытый — заявка

/clan apply ТЕГ Хочу к вам, играю вечером

Текст до 120 символов. Заявка живёт 72 часа. Офицеры и выше смотрят заявки в меню «Состав» → «Заявки» или командами:

/clan apps
/clan apps accept Ник
/clan apps deny Ник

Выйти

/clan leave

Лидер выйти не может — сначала передайте лидерство или распустите клан. После выхода (или кика) 24 часа нельзя вступать в любой клан снова.


Роли

Роли есть сразу, их не нужно «покупать».

КомандаОписание
Лидервсё, включая роспуск и передачу лидерства
Советникказна, земля, стадии, дипломатия, точки, дом
Офицерприглашения, кик младших, заявки, склад (класть и брать)
Участниквзнос в казну, класть на склад
Новобранецпервые 24 часа после вступления; потом автоматически становится Участником

Новобранец не берёт со склада и видит укороченную выписку казны.

Повышение/понижение:

/clan promote Ник
/clan demote Ник

Передать лидерство (только лидер, с подтверждением в меню):

/clan transfer Ник

Лестница стадий — зачем она

Стадия решает, сколько у вас людей, земли, аванпостов и какие войны вам доступны. Переход вверх всегда стоит денег из казны клана (деньги уходят в казну сервера). В долге повышаться нельзя.

Что даёт каждая ступень

КомандаОписание
Отряд5 | — | — | — | — | 1 ряд
Войско10 | — | — | 1 | — | 1 ряд
Деревня15 | 1 | — | 1 | 1 | 2 ряда
Город22 | 1 | до 2 | 2 | 2 | 4 ряда
Держава30 | 1 | до 4 | 3 | 3 | 6 рядов

Посмотреть свою стадию и цену следующей:

/clan stage

Или меню → «Улучшения».

Как расти

Отряд → Войско

  • минимум 2 участника;
  • клану минимум 24 часа;
  • 10 000 с казны;
  • команда: /clan stageup (или кнопка в меню).

После этого можно ставить аванпост и объявлять войны (контрибуция / аванпост).

Войско → Деревня

Это не просто кнопка. Нужно основать столицу в оверворлде:

1

Минимум 4 участника.

2

В казне должно быть 45 000 разом: 20 000 за переход + 25 000 за столицу.

3

В оверворлде

:

/clan claim start capital
1

Поставьте две точки зоны (A и B), затем

:

/clan claim confirm

Если денег не хватает или зона пересекается с чужой — ничего не спишется и регион не создастся. После успеха вы — Деревня со столицей. Появляются дом, склад побольше и клан-точка.

Деревня → Город

  • минимум 6 участников;
  • есть столица;
  • 40 000 с казны;
  • /clan stageup.

Открываются провинции (до 2).

Город → Держава

  • минимум 8 участников;
  • хотя бы 1 провинция и 1 аванпост;
  • 50 000 с казны;
  • /clan stageup.

Максимум возможностей и самый тяжёлый налог обслуживания.


Земля

Где что ставится

  • Столица и провинции — только в Верхнем мире.
  • Аванпосты — только в Незере или Энде.

Как разметить территорию

1

/clan claim start capital (или province / outpost).

2

Кликните два угла будущей зоны.

3

Посмотрите площадь и цену в чате.

4

/clan claim confirm — оплата с казны и создание защиты.

5

Передумали: /clan claim cancel.

То же можно начать из меню «Территории» — тип зоны подскажется по миру и стадии (в оверворлде аванпост так не стартует).

Цены с казны:

КомандаОписание
Столица25 000 (в пакете с переходом в Деревню — см. выше)
Провинция20 000
Аванпост60 000

Зона не должна пересекаться с чужими территориями и регионами защиты. В долге новые земли ставить нельзя.

У каждой территории можно менять доступ (клан / союзники / публичный проход) — клик в меню территорий. Строить чужим всё равно нельзя.


Дом и клан-точки

Доступны, когда у клана есть столица.

Дом

Поставить (советник+):

/clan sethome

или ПКМ по иконке дома в главном меню.

Телепорт:

/clan home

Короткий прогрев, потом кулдаун около минуты.

Клан-точки

Платные точки сбора для отряда:

  • создать — 10 000 с казны;
  • переместить — 5 000.

Через меню «Точки» или соответствующие кнопки. В долге ставить/двигать нельзя.


Казна клана

Казна — общий пул. Магазины и биржа по-прежнему берут с наличных, поэтому схема такая: заработали → внесли в клан → клан платит за землю, войны и стадии.

Внести

Любой участник (включая новобранца):

/clan deposit 5000

или кнопки в меню «Казна».

Снять / тратить

Только лидер и советник. У советника есть суточный лимит трат с казны (100 000). У лидера лимита нет.

/clan withdraw 1000
/clan balance

Выписка

Кто сколько внёс и куда ушли деньги:

/clan ledger

или кнопка «Выписка» в меню казны. Новобранцу показывают последние 20 операций, остальным — больше.

Обслуживание и долг

Раз в 7 суток с казны списывается обслуживание. Чем больше людей и земель — тем дороже.

Если денег не хватило, клан получает статус Долг:

  • нельзя нормально расширяться и воевать как обычно (войну объявлять нельзя);
  • через несколько дней долга сервер может срезать аванпост/провинцию;
  • ещё позже — понизить стадию.

Как погасить:

1

Все скидываются: /clan deposit … (при достаточном балансе долг может закрыться сам).

2

Или лидер/советник: /clan repay.

Держите запас на неделю вперёд — иначе развитие откатится.


Склад

Общий сундук клана в меню.

  • Класть — участник и выше.
  • Брать — офицер и выше.
  • Новобранцу склад закрыт.

Размер склада растёт со стадией (от 1 до 6 рядов).


Чат и доска

Клановый чат

Включить режим (обычные сообщения видят только члены клана):

/clan chat

Написать один раз без режима:

/clan chat Собираемся на аванпост через 10 минут

Глобальный чат с ! работает как всегда. В обычном локальном/глобальном чате рядом с ником может показываться тег клана.

Доска целей

Видна в меню клана. Меняет офицер+:

/clan board Копим на Город, скидываем по 5к
/clan board clear

Союзы

Со стадии Войско.

/clan ally ТЕГ

Вторая сторона подтверждает той же командой на вас. Заключение союза стоит 1 000 с казны инициатора. Разорвать союз — тоже 1 000.

Пока идёт война с кланом — в союз с ним нельзя.


Войны

Со стадии Войско. Клану-агрессору должно быть минимум 72 часа.

Объявить

/clan war ТЕГ tribute

Ставки (что поставлено на кон):

КомандаОписание
tributeВойско+ | контрибуция с казны врага (до 30 000)
outpostВойско+ | забираете один их аванпост
provinceГород+ | забираете одну их провинцию
capitalДержава | разгром столицы врага (тяжёлые последствия для них)

Объявление стоит 4 000 с казны. Одновременно ваш клан может сам объявить только одну войну (вас при этом могут атаковать несколько сторон). После войны с тем же кланом — пауза 48 часов.

Как набираются очки

Только в Незере и Энде:

  • убийства врагов;
  • контроль аванпостов (нужно удерживать зону некоторое время, прежде чем пойдут очки).

В оверворлде киллы на счёт войны не идут.

Победитель получает ставку. Если победил защитник в «земельной» войне — обычно денежная компенсация, земля не переезжает к нему автоматически как трофей атаки.

Тайм-аут войны тоже бывает: слишком долго тянуть — штраф и закрытие.


Престиж

Это рейтинг клана для сравнения и топов, не валюта и не «проходка» к ролям.

Растёт за победы в войнах и удержание Державы, падает за поражения. На геймплей-права не влияет — просто статус.


Что делать дальше (практичный план)

1

Создали Отряд → набрали 2+ человек → неделю копите казну.

2

Купили Войско → по желанию аванпост в Незере.

3

Набрали 4+ и 45 000 на казне → столица → Деревня.

4

Поставили дом, склад, точку сбора.

5

Растите до Города/Державы, если готовы платить обслуживание и защищать фронт.


Частые вопросы

Почему не ставится дом?

Нужна столица (стадия Деревня и выше с существующей столицей).

Почему claim пишет про Nether?

Аванпост можно ставить только в Незере/Энде. В верхнем мире — столица или провинция.

Куда делись деньги с казны?

Смотрите /clan ledger: земля, стадии, войны, обслуживание.

Нас понизили без войны. +Скорее всего долг по обслуживанию. Погасите /clan repay и держите запас.

Не пускает в клан после выхода. +Кулдаун 24 часа.


Шпаргалка команд

КомандаОписание
/clanменю
/clan create …создать
/clan invite / join / leave / kickсостав
/clan apply / appsзаявки
/clan deposit / withdraw / balance / ledger / repayказна
/clan stage / stageupразвитие
/clan claim start … / confirm / cancelземля
/clan home / sethomeдом
/clan chatрежим клан-чата
/clan board …доска
/clan ally / warдипломатия
/clan promote / demote / transferроли